ಡೈನಾಮಿಕ್ ಕಲರ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್: ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಯು ಬಳಸಿ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು

  • ಒಂದು ಬೀಜದ ಬಣ್ಣದಿಂದ, 5 ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು 65 ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸುಸಂಬದ್ಧ ಥೀಮ್‌ಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 13 ಥೀಮ್_ಸ್ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ; ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 12 ರಲ್ಲಿ ಸಿಸ್ಟಮ್_ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ಸೆಂಟ್_ಕಲರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • OEM ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು: AOSP ತರ್ಕ, ನವೀಕರಿಸಿದ ವಿಜೆಟ್‌ಗಳು, ಸ್ಥಿರ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಏರಿಳಿತ.

ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಯು ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ನೀವು ಪ್ರಬಲವಾದ ಆದರೆ ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾದ ಕೊಡುಗೆಯೊಂದಿಗೆ Android ನಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿದ್ದೀರಿ: ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಬಣ್ಣಗಳುಆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್‌ನ ಹಿಂದೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಬಣ್ಣ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣಾ ಎಂಜಿನ್ ಇದೆ, ಅದು ಸುಂದರವಾದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು OEM ಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಿರತೆ, ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಅಥವಾ ಬೀಜದ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಅದು ಹೇಗೆ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ Android 12 ಮತ್ತು Android 13 ನಲ್ಲಿ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ AOSP ಮತ್ತು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ 3 ರ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ತಯಾರಕರು ಯಾವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಎಲ್ಲವೂ ವಿಜೆಟ್‌ಗಳು, ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನೀವು ಯಾವ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಯು ನಲ್ಲಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಎಂದರೇನು?

ಪ್ರಮುಖ ಆಲೋಚನೆಯೆಂದರೆ, ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಒಂದೇ ಮೂಲ ಬಣ್ಣವನ್ನು (ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್‌ನಿಂದ ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರ-ನಿರ್ಧರಿತ ಬಣ್ಣದಿಂದ) ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಟೋನಲ್ ಬಣ್ಣಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗುಂಪಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ಎಂಜಿನ್ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ತಲಾ 13 ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ 5 ಟೋನಲ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಳು (ಒಟ್ಟು 65 ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು), ಇದರಿಂದ ವಸ್ತು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಈ ವಿಧಾನವು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಏಕರೂಪದ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣದ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಸಮೃದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಸುಸಂಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಮುರಿಯದೆ ಅಥವಾ ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆಗೆ ಧಕ್ಕೆ ತರದೆ OEM ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ UI ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಬಣ್ಣ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 12 ರಿಂದ, AOSP ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಅಥವಾ ಮೂಲ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಟೋನಲ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಬಣ್ಣ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣಾ ತರ್ಕವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದೆ. ಸ್ಥಿರವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಇದನ್ನು ಬಳಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿಲ್ಲದೆ AOSP ಯಂತೆಯೇ ಅದೇ ತರ್ಕ., ಸಿಸ್ಟಮ್ UI ಮತ್ತು ತಯಾರಕರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳೆರಡರಲ್ಲೂ.

ಲಾಂಚರ್ ಎಂದರೇನು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು?
ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನ:
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಾಂಚರ್ ಎಂದರೇನು: ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಅಂತಿಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ.

4 ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಹರಿವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ

  1. ಬಳಕೆದಾರರು OEM ನ ಆಯ್ಕೆದಾರರಿಂದ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಅಥವಾ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಗೆಸ್ಚರ್‌ನಿಂದ, ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಥವಾ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣದ ಮೂಲವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರಬಹುದು..
  2. ಬಳಕೆದಾರರು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ: "ಸಾಧನ ಥೀಮ್" (ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಮಾನ್ಯವಾದ ಬೀಜದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ) ಅಥವಾ “ಹೊಸ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಥೀಮ್” (AOSP ತರ್ಕವು ಹೊಸ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಸೂಕ್ತವಾದ ಮೂಲ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತದೆ.)
  3. ಬೀಜದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, AOSP ಅದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ 5 ಟೋನಲ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 13 ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ (ಉಚ್ಚಾರಣೆ 1–3, ತಟಸ್ಥ 1–2), ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾದ್ಯಂತ 65 ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧವಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  4. ಸಿಸ್ಟಮ್ UI ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಈ 65 ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತವೆ. OEM ಗಳು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು Google ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ದೃಶ್ಯ ನಿರಂತರತೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು.

Android 12 ನಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳು

Android 12L ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ, ಡೈನಾಮಿಕ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು Android 12 ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಒದಗಿಸುವ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಂತ್ಯದಿಂದ ಅಂತ್ಯದ ತರ್ಕ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಯ, 65 ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಂಶಗಳನ್ನು "ಕಡ್ಡಾಯ" ಮತ್ತು "ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ತರ್ಕವು ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಥೀಮ್‌ಓವರ್‌ಲೇ ನಿಯಂತ್ರಕ SystemUI ನ ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಬಣ್ಣಗಳು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ಈ ವಿಧಾನವು ಬಳಕೆದಾರರು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಥೀಮ್‌ಪಿಕ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಬ್ APK ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು

ನೀವು AOSP ThemePicker ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಎರಡು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದಾಗ ಬಣ್ಣದ ವಿಭಾಗವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಧ್ವಜ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್_ಮೊನೆಟ್ = ನಿಜ SystemUI ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ಮೊಂಡು en ಓವರ್‌ರೈಡ್.xml. ಈ “ಸ್ಟಬ್” APK ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮೂಲ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲು ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮೂಲ ಬಣ್ಣಗಳು.

El ಮೊಂಡು ಬಂಡಲ್‌ಗಳ ಶ್ರೇಣಿ ಮತ್ತು ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ XML ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು, ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಬಂಡಲ್‌ಗೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ದ್ವಿತೀಯಕ ಬಣ್ಣ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

<resources>
  <array name="color_bundles">
    <item>color1</item>
    <item>color2</item>
    <item>color3</item>
    <item>color4</item>
  </array>
  <string name="bundle_name_color1">Blue</string>
  <string name="bundle_name_color2">Red</string>
  <string name="bundle_name_color3">Yellow</string>
  <string name="bundle_name_color4">Green</string>
</resources>

ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಫೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಫೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು ಬಣ್ಣ_ಪ್ರಾಥಮಿಕ_* y ಬಣ್ಣ_ದ್ವಿತೀಯ_* ಪ್ರತಿ ಬಂಡಲ್‌ಗೆ. ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ ಸಮಗ್ರತೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಎರಡೂ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು.

<resources>
  <color name="color_primary_color1">#0000FF</color>
  <color name="color_secondary_color1">#0000FF</color>
  <color name="color_primary_color2">#ff0000</color>
  <color name="color_secondary_color2">#ff0000</color>
  <color name="color_primary_color3">#ffff00</color>
  <color name="color_secondary_color3">#ffff00</color>
  <color name="color_primary_color4">#00ff00</color>
  <color name="color_secondary_color4">#00ff00</color>
</resources>

ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯಗೊಳಿಸಲು, ಸೇರಿಸಿ res/values-xx ನಲ್ಲಿ ಅನುವಾದಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಂಡಲ್‌ನ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ThemePicker ನಿಮ್ಮ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಬಣ್ಣಗಳ ಮೂಲ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು.

ಹಂತ 1: ಉಪಯುಕ್ತ ಥೀಮ್ ಅನುಭವವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ

ಬಳಕೆದಾರರು a ಮೂಲಕ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು ಥೀಮ್ ಅಥವಾ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಆಯ್ಕೆದಾರನೀವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಆಯ್ಕೆದಾರರನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ನೀವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ ಬಹು ಬೀಜಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ).

ಹಂತ 2: ಮೂಲ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವುದು

ಬಳಕೆದಾರರು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಪರದೆಯ ಪವರ್ ಸೈಕಲ್ ನಂತರ ಬಣ್ಣ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. AOSP ತರ್ಕವು ಚಿತ್ರದಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದು ಒಂದು ಪೂರೈಸಿದರೆ CAM16 ಕ್ರೋಮಾ ಕನಿಷ್ಠ 5 (ಅತಿಯಾದ ಮಂದ ಬೀಜಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು). CAM16 ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನೀವು Cam#fromInt ಅಥವಾ Cam#getInt ನಂತಹ ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನವು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಅಲ್ಲದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು: ಫ್ಲ್ಯಾಗ್_ಮೊನೆಟ್ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಥೀಮ್ ಸ್ವಿಚರ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರು ಇನ್ನೂ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ಹಂತ 3: 65 ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿ

ಮಾನ್ಯವಾದ ಬೀಜದೊಂದಿಗೆ, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 5 ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ: ಉಚ್ಚಾರಣೆ1, ಉಚ್ಚಾರಣೆ2, ಉಚ್ಚಾರಣೆ3, ತಟಸ್ಥ1 ಮತ್ತು ತಟಸ್ಥ2, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 13 ವರ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. CAM16 ನಿಯಮಗಳು ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತವೆ: ಉದಾಹರಣೆಗೆ, accent1 0, 10, 50, ಮತ್ತು 100, ಮತ್ತು 48 ಸೂಚ್ಯಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರೋಮಾ 40 ನೊಂದಿಗೆ ಬೀಜ ವರ್ಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ; accent2 ಕ್ರೋಮಾ 16 ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ; accent3 ಕ್ರೋಮಾ 32 ಅನ್ನು ತಿರುಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಟೋನ್ +60°; ನ್ಯೂಟ್ರಲ್1 ಕ್ರೋಮಾ 4 ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ; ನ್ಯೂಟ್ರಲ್2 ಕ್ರೋಮಾ 8 ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, CTS ಪ್ರಕಾಶಮಾನತೆ ಮತ್ತು ವರ್ಣ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಅನುಷ್ಠಾನವು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ ಶ್ರೇಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಬಹುದು.

ಹಂತ 4: ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಸ್ಟಮ್ UI ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ

ಡೈನಾಮಿಕ್ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ 3 ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. Google ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅನುಭವದಾದ್ಯಂತ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಬಣ್ಣಗಳು (ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು) ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಸಾಧನದ ಗುರುತನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು.

Android 13+: ಥೀಮ್ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತೀಕರಣ JSON

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 13 ರಿಂದ, ಕ್ಷೇತ್ರ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್.ಥೀಮ್.ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್.ಆಕ್ಸೆಂಟ್_ಬಣ್ಣ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಗಮಿಸುತ್ತದೆ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್.ಥೀಮ್.ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್.ಥೀಮ್_ಶೈಲಿ ಬಣ್ಣ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು. AOSP ನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: TONAL_SPOT (ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 12 ರಿಂದ ಪ್ರಮಾಣಿತ), VIBRANT (ಉಚ್ಚಾರಣೆ 2 ಮತ್ತು 3 ಉಚ್ಚಾರಣೆ 1 ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ), ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಶೈಲಿ (ತುಂಬಾ ವರ್ಣೀಯ) ಮತ್ತು SPRITZ (ಬಹುತೇಕ ಬೂದು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್).

ಅವರನ್ನು ಒಳಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು. ಸುರಕ್ಷಿತ.THEME_CUSTOMIZATION_OVERLAY_PACKAGES ಈ ರೀತಿಯ JSON ನೊಂದಿಗೆ:

{ "android.theme.customization.system_palette":"B1611C", "android.theme.customization.theme_style":"EXPRESSIVE" }

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 12 ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಈ ಸ್ವರೂಪವು ಉಚ್ಚಾರಣೆಯನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಮಾನ್ಯವಾದ ಸೀಡ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟು 65 ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆ ಹೀಗಿರಬಹುದು: { «ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್.ಥೀಮ್.ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್.ಸಿಸ್ಟಮ್_ಪ್ಯಾಲೆಟ್»:»746BC1″, «ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್.ಥೀಮ್.ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್.ಆಕ್ಸೆಂಟ್_ಬಣ್ಣ»:»746BC1″ }.

ಅನುಮತಿಸಲಾದ ಪಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂಕೇತ

ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನವು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್, Google ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಅನುಮತಿ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಟಿಕೆಟ್ ತೆರೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮದನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಬೇಕು ನಿರ್ಮಾಣ.ತಯಾರಕಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲು Android ಗಾಗಿ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.

ಸ್ಥಿರ ಚಲನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 12 ಪರಿಚಯಿಸಿತು a ಕಣ್ಣು ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆ ಪಟ್ಟಿಯ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ. ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಹೈಎಂಡ್‌ಜಿಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್ () ನಿಜ, ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯು ರೇಖೀಯವಲ್ಲ; ಕಡಿಮೆ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಇದು ರೇಖೀಯ ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಗೆ ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಕಸ್ಟಮ್ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿ: androidx.recyclerview:recyclerview 1.3.0-alpha01, androidx.core:core 1.7.0-alpha01 (NestedScrollView ಮತ್ತು EdgeEffectCompat) ಮತ್ತು androidx.viewpager:viewpager 1.1-alpha01. ಅಲ್ಲದೆ, EdgeEffect ನೊಂದಿಗೆ: ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ದೂರವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ಎಡ್ಜ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಕಾಂಪ್ಯಾಟ್.ಗೆಟ್ ಡಿಸ್ಟನ್ಸ್()) ಮತ್ತು ಉಪಯೋಗಗಳು ಆನ್‌ಪುಲ್‌ಡಿಸ್ಟನ್ಸ್() ನೆಸ್ಟೆಡ್ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್‌ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಸುಗಮವಾದ ಸ್ಟ್ರೆಚ್-ಟು-ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳಿಗಾಗಿ.

ಹಾಗೆ ಅಲೆಗಳ ಪರಿಣಾಮ (ರಿಪಲ್) ಒತ್ತಿದಾಗ, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 12 ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಏಕೀಕರಣದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸೌಂದರ್ಯ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಹಿಂಜರಿತಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ವಿಜೆಟ್‌ಗಳು: ಹೊಸ API ಗಳು ಮತ್ತು ನಮ್ಮದೇ ಆದ ನವೀಕರಣಗಳು

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಜೆಟ್‌ಗಳು ಇನ್ನೂ ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ನಿಮ್ಮ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸಬೇಕು. ವಿನ್ಯಾಸ ನಿಯತಾಂಕಗಳು (ಗಾತ್ರಗಳು, ಮೂಲೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿ ಮರುಸಂರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ API ಗಳ ಮೂಲಕ ಸೂಕ್ತ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ತ್ರಿಜ್ಯಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸಮಯದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸರಿಪಡಿಸುವುದು
ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನ:
Android ನಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ.

ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವಿಜೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧುನೀಕರಿಸಲು ಹೊಸ API ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಕಾರ್ಯ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವ್ಯವಹಾರದ ಮೇಲೆ ಯಾವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ. ಉಪಯುಕ್ತತೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಸ್ಥಿರತೆ.

ವಸ್ತು ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಪಾತ್ರ ನಕ್ಷೆ

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ 3 ಬಣ್ಣದ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಥೀಮ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಡೈನಾಮಿಕ್ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ಥೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ system_accent1_600 ಗೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಲರ್ಆನ್ ಪ್ರೈಮರಿ system_accent1_0 ಗೆ; ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ, ಕ್ರಮವಾಗಿ system_accent1_200 ಮತ್ತು system_accent1_800 ಗೆ. ದ್ವಿತೀಯಕವು system_accent2_* ನೊಂದಿಗೆ ಸಮಾನ ತರ್ಕವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈ ಇಲ್ಲಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ ತಟಸ್ಥ1, ಮತ್ತು ಹಿನ್ನೆಲೆ/ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿರುವ ಪಠ್ಯಗಳನ್ನು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಸ್ವರಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ.

ಅದೇ ರೀತಿ, ರಾಜ್ಯದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೀಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಬಣ್ಣ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ರಾಜ್ಯ ವಿಷಯ o ಕಲರ್ ಆನ್ ಸರ್ಫೇಸ್ ವೇರಿಯಂಟ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಲೇಯರ್, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಸೂಚ್ಯಂಕಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಉದಾ., ಬೆಳಕಿನ ಮುಖ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಯ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ system_accent1_700, ಅಥವಾ ಡಾರ್ಕ್ ರೂಪಾಂತರಗಳಿಗಾಗಿ system_neutral2_200). ಈ ವಿವರವಾದ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಸ್ಥಿತಿಗಳು, ಪದರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಮುಖ FAQ ಗಳು

ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬದಲಾದಾಗ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆಯೇ? ಹೌದು. ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 12 ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಬಣ್ಣ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ThemeOverlayController ಮೂಲಕ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು onColorsChanged ಅನ್ನು ಆಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತದೆ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್#ಆನ್ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಕಲರ್ಸ್‌ಚೇಂಜ್ಡ್.

ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ಪರದೆಯನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ ಆನ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಎಂಜಿನ್ ಬಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದಾಗ ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಎಂಜಿನ್ #ನೋಟಿಫೈ ಕಲರ್ಸ್‌ಚೇಂಜ್ಡ್). ಹೀಗಾಗಿ, ಕೊನೆಯದು ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಬಣ್ಣಗಳು ಪರದೆಯನ್ನು ಪುನಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅದು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ನಾನು ಪಿಕ್ಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಹು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದೇ? ಹೌದು. ಬಳಸಿ ಕಲರ್‌ಸ್ಕೀಮ್#getSeedColors(ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್‌ಬಣ್ಣಗಳು) ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅತ್ಯಧಿಕ ಆವರ್ತನ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ನೀಡಲು. ಈ ಆಯ್ಕೆಯು AOSP ತರ್ಕದಿಂದ ವಿಮುಖವಾಗದೆ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಐಕಾನ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ಅವು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳ ಭಾಗವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 12 ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ. ಅವು ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ.

ಇದೆಲ್ಲದರ ಜೊತೆಗೆ ನಾನು Google ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಳಸಬಹುದೇ? ಹೌದು. ಮೇಲಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್‌ಪಿಕ್ಕರ್2 y ಲಾಂಚರ್ 3ಹಿನ್ನೆಲೆ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ವಿಭಾಗ ನಿಯಂತ್ರಕಮತ್ತು ಗ್ರಿಡ್‌ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್‌ಪ್ರೊವೈಡರ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಈ ಮೂಲಕ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ ವಿಷಯ ಪೂರೈಕೆದಾರರು "ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಶೈಲಿ" ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಗ್ರಿ ನೀವು ವಿನ್ಯಾಸ ಪರಿಕರಗಳು

ವಸ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಮಗ್ರ ಗಮನದೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ: ರಚಿಸಲಾದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್‌ಗಳು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು UI ಅಂಶಗಳ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು (ಪ್ರಮಾಣಿತ, ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ) ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರಿಗೆ, ಪ್ಲಗಿನ್ ಫಿಗ್ಮಾಗಾಗಿ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಥೀಮ್ ಬಿಲ್ಡರ್ ಇದು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ವಿಷಯವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಿಸಲು, ಬೆಳಕು/ಗಾಢ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಗುರುತನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಇದು ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ (ಉದಾ., ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಹಸಿರು, ದ್ವಿತೀಯ ಕಂದು, ತೃತೀಯ ನೀಲಿ), ನೀವು ಆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಥೀಮ್ ಬಿಲ್ಡರ್‌ಗೆ ಇಂಜೆಕ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಟೋನಲ್ ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್‌ಗಳುಇದು ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಡುವಿನ ಸಹಯೋಗವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ತಯಾರಕರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಇಲ್ಲದೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಡೈನಾಮಿಕ್ ಬಣ್ಣ (ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮೊನೆಟ್) ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ 12 ರ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಯಲ್ಲಿ AOSP ನ ಭಾಗವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗೂಗಲ್ ದೊಡ್ಡ ತಯಾರಕರ ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಆಗಮನವನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸ್ಯಾಮ್‌ಸಂಗ್ (ಒನ್ UI), ಒನ್‌ಪ್ಲಸ್ (ಆಕ್ಸಿಜೆನ್‌OS), ಒಪ್ಪೋ (ಕಲರ್OS), ವಿವೋ (ಒರಿಜಿನ್‌OS), ರಿಯಲ್‌ಮಿ ಮತ್ತು ಶಿಯೋಮಿ (MIUI), ಇತರರಲ್ಲಿ.

ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಾಧನವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಥೀಮ್ ಬಿಲ್ಡರ್ ಪರಿಕರವನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಥೀಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ: ಪರ್ಯಾಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಬಣ್ಣಗಳ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ.

ಸುಧಾರಿತ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣ: ಬಹು-ಹಂತದ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು

OEM ಅನುಷ್ಠಾನವು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರು One UI ನಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ (ಟ್ಯಾಪೆಟ್‌ನಂತಹ), ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ನೀವು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮರು-ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಿತಿಗಳು ಅಥವಾ ಲೇಯರ್ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ: ಇದು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಡವಳಿಕೆಯೋ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೋಷವೋ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ನೀವು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ರಿಪೇಂಟರ್‌ನಂತೆ, ಅವು ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಫೈನ್-ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಅವು ರೂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಅವು ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ADB (ಶಿಜುಕುವಿನಂತೆಯೇ) ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರೂಟ್ ಇಲ್ಲದೆಯೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಯೂ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ, ವಾಲ್‌ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಲಾಕ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನಿಂದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಬಳಸುವ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಕೈಯಿಂದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ರಿಪೇಂಟರ್‌ನ ಉಚಿತ ಆವೃತ್ತಿಯು ಒಂದೇ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ; ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವರೆಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಆರು ಶೈಲಿಗಳು 3-ದಿನಗಳ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅವಧಿಯಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಮಾಸಿಕ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಅಥವಾ ಒಂದು-ಬಾರಿ ಪಾವತಿ ಇರುತ್ತದೆ. Android 12+ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಅನ್‌ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರವೂ ಇರುತ್ತವೆ.

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಯು ಜೊತೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಲಹೆಗಳು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಡಿಸೈನ್ (2014) ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಯು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ: ಕಡಿಮೆ ನೆರಳುಗಳು, ಸ್ವಚ್ಛವಾದ ಫಾಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ದುಂಡಾದ ಆಕಾರಗಳುGoogle ತನ್ನ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಘಟಕಗಳು, ಗಾತ್ರಗಳು, ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಿದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ದಾರಿ ತಪ್ಪಬಹುದು.

ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿನಂತೆ, ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ (ಥೀಮ್ ಬಿಲ್ಡರ್ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ), ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಪಠ್ಯ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಧಿಕೃತ ಫಿಗ್ಮಾ ವಿನ್ಯಾಸ ಕಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ. ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಿದ ಮುದ್ರಣ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಗಳಿಗೆ ಅವುಗಳ ಸಂಬಂಧದೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು.

ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಬಳಸಿ ವಸ್ತು ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸಿ (ಅವಲೋಕನ, ವಿಶೇಷಣಗಳು, ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು). ಕೆಲವು ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ವಿಭಾಗವು ಇನ್ನೂ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ವಿಶೇಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು ನಿಮಗೆ ಅಳತೆಗಳು, ಸರಿಯಾದ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತವೆ.

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಯು ನೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಸುಧಾರಿತ ಜ್ಞಾನ ಅದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲು. ನಿಮಗೆ ವೃತ್ತಿಪರ ಸಹಾಯ ಬೇಕಾದರೆ, ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ, ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಜೆಟ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ವಿಶೇಷ ತಂಡಗಳಿವೆ.

ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಯು ಒಂದು ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮೈಸೇಶನ್, ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತದೆ: ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಬೀಜದಿಂದ, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ವಸ್ತು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವ 65 ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಬೆಳಕು/ಕತ್ತಲೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನತೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಥೀಮ್ ಶೈಲಿಗಳು (TONAL_SPOT, VIBRANT, EXPRESSIVE, SPRITZ), ಮತ್ತು ಓವರ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್, ರಿಪ್ಪಲ್ ಅಥವಾ ವಿಜೆಟ್‌ಗಳಂತಹ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವಿಳಾಸ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು
ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನ:
ನಿಮ್ಮ Android ನ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಥೀಮ್ ಪಿಕ್ಕರ್, ಓವರ್‌ಲೇ JSON, ಮೂಲ ಬಣ್ಣಗಳಿಗಾಗಿ APK ಸ್ಟಬ್‌ಗಳು, CTS ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಥೀಮ್ ಬಿಲ್ಡರ್‌ನಂತಹ ಪರಿಕರಗಳೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಗೌರವಿಸುವ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸರಾಗವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ನಯಗೊಳಿಸಿದ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ, ಆಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಳಕೆದಾರರು ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ..


Android ಅಧಿಸೂಚನೆ ಫಲಕವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವುದು
ಇದು ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಇರಬಹುದು:
Android ನಲ್ಲಿ ಅಧಿಸೂಚನೆ ಫಲಕ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವುದು
Google News ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ